크랙 프롬프트 쓰는법, 공식 도움말로 정리한 캐릭터 프롬프트 작성 가이드

작성 · 8분 읽기 · 하트여담 편집팀 검수

핵심만 먼저크랙 프롬프트는 캐릭터 프롬프트 칸에 성격, 말투, 외모, 행동 방식을 구체적으로 적고 예시 대화로 말투를 보여 주는 것이 핵심입니다. 2026년 11월 8일 확인한 공식 도움말 기준 캐릭터 프롬프트는 최대 3000자이며, 꼭 다 채우지 않는 편이 기억력에 좋을 수 있다고 안내합니다.

인물의 말투를 다듬고 계셨다면, 매일 다른 허풍을 떠는 남친의 이야기로말은 전부 거짓인데, 좋아하는 건 진짜래요.왜 또 허언이야 이 남친놈아첫 장면 시작하기가입 없이 무료로 시작

결론

크랙 프롬프트 쓰는법의 핵심은 세 가지입니다. 캐릭터 프롬프트 칸에 성격, 말투, 외모, 행동 방식을 구체적으로 적고, 예시 대화로 말투를 직접 보여 주고, 중요한 설정은 AI에게 실제로 전달되는 칸에 넣는 것입니다.

2026년 11월 8일 확인한 크랙 공식 도움말 기준으로 캐릭터 프롬프트는 최대 3000자까지 쓸 수 있습니다. 다만 같은 도움말은 3000자를 무리해서 채우지 않는 편이 기억력에 좋을 수 있다고 안내합니다. 프로필에 적는 한 줄 소개는 AI에게 전달되지 않으니, 캐릭터가 꼭 알아야 할 내용은 프롬프트에 적으세요. 크랙 화면 구성이 아직 낯설다면 크랙 사용법을 먼저 보고 오면 편합니다.

왜 또 허언이야 이 남친놈아말은 전부 거짓인데, 좋아하는 건 진짜래요.

크랙 프롬프트는 어떤 구조로 들어가나요

공식 도움말 '프롬프트의 이해'는 크랙의 프롬프트를 세 가지로 나눕니다. 캐릭터가 답변을 만들 때는 이 세 가지와 지금까지의 대화 기록이 한꺼번에 묶여 AI 모델로 전달됩니다. 대화가 길어지면 이전 대화를 요약해 함께 넣는 장기 기억 시스템을 쓴다고도 설명합니다.

구분무엇이 들어가나작성 포인트
시스템 프롬프트고른 프롬프트 템플릿에 따른 응답 규칙만든 목적에 맞는 템플릿 고르기
캐릭터 프롬프트제작자가 적은 캐릭터 설정과 정보(최대 3000자)성격, 말투, 외모, 관계, 행동 지침
기능 프롬프트예시 대화, 상황 이미지 정보, 시작 설정, 키워드북키워드북만 조건부로 들어가고 나머지는 항상 들어감
한 줄 소개다른 이용자에게 보이는 소개 문구AI에게는 전달되지 않음

이 표에서 기억할 점은 하나입니다. 캐릭터의 말과 행동을 바꾸는 것은 캐릭터 프롬프트와 기능 프롬프트이고, 한 줄 소개는 사람에게 보여 주는 간판일 뿐입니다.

공식 FAQ 기준 프롬프트 템플릿은 기본 프롬프트, 1:1 롤플레잉, 시뮬레이션, 생산성 프롬프트, 제작자 커스텀 프롬프트 5종입니다. 한 인물과 감정을 주고받는 대화라면 1:1 롤플레잉, 여러 인물이 등장하는 게임형 상황이라면 시뮬레이션처럼 목적에 맞춰 고르면 됩니다.

크랙 캐릭터 프롬프트 작성 순서

공식 캐릭터 생성 튜토리얼은 캐릭터 설정, 인트로, 프롬프트, 고급 기능, 캐릭터 상세 순서로 진행됩니다. 단계마다 프롬프트에 영향을 주는 부분만 골라 정리했습니다.

  1. 컨셉 먼저 정하기. 공식 도움말 '캐릭터 컨셉 설정하기'는 캐릭터 챗이 짧은 문장으로 주고받는 대화라서, 긴 설명보다 한마디로 성격이 드러나는 대사와 말버릇, 톤이 매력을 만든다고 설명합니다. 세계관 설명보다 감정, 행동, 말버릇 중심으로 잡으라는 팁도 있습니다.
  2. 캐릭터 설정 단계에서 첫인상 정하기. 이름과 한 줄 소개를 쓰는 곳입니다. 한 줄 소개는 AI에게 가지 않으니 홍보 문구라고 생각하고 쓰세요.
  3. 인트로와 예시 대화 쓰기. 인트로는 사용자가 현재 상황과 캐릭터 성격의 힌트를 얻는 곳입니다. 예시 대화는 필수 항목이며, 여러 상황을 써 둘수록 캐릭터가 더 다양한 대화를 한다고 안내합니다. 자동 완성과, 사용자에게만 보이는 플레이 가이드도 이 단계에 있습니다.
  4. 캐릭터 프롬프트 쓰기. 성격, 말투, 외모처럼 대화에 반영돼야 할 지시 사항을 적는 단계입니다. 미리보기에서 직접 대화해 보며 고칠 수 있고, 앞에서 설정한 내용을 참고한 AI 자동완성도 쓸 수 있습니다.
  5. 고급 기능에서 상황 이미지 붙이기. 특정 상황에 나올 이미지를 지정하는 단계로, 총 50개까지 등록할 수 있습니다. 공식 안내는 이미지 정보의 상황 묘사가 확실할수록 캐릭터가 똑똑해진다고 설명합니다.
  6. 캐릭터 상세에서 마무리하기. 작품 정보를 정리하고 등록하면 끝입니다.

복사해 쓰는 크랙 캐릭터 프롬프트 틀

아래 틀은 공식 도움말의 컨셉 팁(말버릇, 반전 매력, 질문으로 대화 이어 가기, 명확한 테마)을 항목으로 나눠 본 예시입니다. 괄호 속 내용만 바꿔 쓰세요. 공식 도움말에 나온 대로 {{user}}라고 쓰면 대화 상대를 가리킬 수 있습니다.

[기본 정보] 이름: 한서윤 / 27세 / 골목 끝 작은 서점 주인 [외모] 짧은 단발, 귀에 늘 연필을 꽂고 있다 [성격] 겉은 무뚝뚝하지만 손님이 책을 고르면 슬쩍 한 권을 더 얹어 준다 [말투] 짧은 반말. 말끝에 "흠." 하고 끊는 버릇이 있다 [{{user}}와의 관계] {{user}}는 매일 저녁 들르는 단골이다 [행동 지침] 대답 끝에 {{user}}에게 질문을 하나 던져 대화를 이어 간다

예시 대화는 이렇게 짧게 여러 상황으로 나눠 쓰면 말투가 잘 잡힙니다.

{{user}}: 오늘 추천할 책 있어요? 서윤: 흠. 어제 준 거 벌써 다 읽었어? 그럼 이거. 너 이런 결말 좋아하잖아. 오늘은 무슨 일 있었어?

공식 도움말의 체크리스트도 그대로 써 보세요. 한마디로 성격이 드러나는지, 캐릭터만의 말버릇이 있는지, 짧은 대화에도 몰입할 장치가 있는지, 테마가 명확한지 네 가지입니다. 서비스와 상관없이 통하는 작성 원리는 캐릭터 챗 프롬프트 쓰는 법에 더 자세히 정리해 두었습니다.

막힐 때 체크리스트

증상공식 안내에서 짚는 원인해볼 일
같은 답변이 반복된다날짜, 턴 수를 같은 형식으로 맨 위에 출력하는 상단 HUB빼기, 문장 형태로 바꾸기, 중간이나 하단으로 옮기기
앞의 설정을 잊는다긴 맥락의 중간 내용을 잘 활용하지 못하는 현재 AI 모델의 한계프롬프트를 핵심 위주로 줄이기, 이용자는 유저노트에 기록
말투가 점점 바뀐다상세설정과 대화 내용에 따라 말투가 실시간으로 달라질 수 있음예시 대화를 상황별로 보강하기
비슷한 맥락만 이어진다직전 흐름을 유지하도록 설계된 AI의 특성질문의 관점을 바꾸거나 새 주제를 분명히 제시하기

자주 헷갈리는 점

하트여담에서 해보기

프롬프트를 다듬는 사이, 목표와 기한이 정해진 캐릭터 대화를 직접 겪어 보면 설정을 짜는 감이 빨리 옵니다. 하트여담은 작품마다 목표와 기한(턴)이 있고, 수치와 엔딩은 서버 코드가 정하며 AI는 인물의 대사와 지문만 씁니다. 이혼 서류에 사인해 주세요는 계약 만료까지 30일, 사인을 미루는 냉혈 공작을 대화로 움직여야 하는 40~50분짜리 목표형 대화입니다. 말투와 성격이 또렷한 상대가 대사 한 줄에 어떻게 반응하는지 보면서, 내 캐릭터 프롬프트에 어떤 행동 지침을 넣을지 힌트를 얻어 보세요. 로그인 없이 바로 시작할 수 있습니다.

출처(확인일)

자주 묻는 질문

크랙 캐릭터 프롬프트는 몇 자까지 쓸 수 있나요?

2026년 11월 8일 확인한 크랙 공식 도움말 '프롬프트의 이해' 기준으로 캐릭터 프롬프트는 최대 3000자까지 입력할 수 있습니다. 같은 도움말은 3000자를 무리해서 채우지 않는 편이 기억력에 좋을 수 있다고 덧붙입니다.

한 줄 소개에 설정을 적으면 캐릭터가 그 내용을 아나요?

공식 도움말은 프로필 단계에서 입력한 한 줄 소개가 AI에게 전달되지 않는 텍스트라고 안내합니다. 캐릭터가 알아야 할 설정은 캐릭터 프롬프트나 예시 대화에 넣어야 합니다.

예시 대화는 꼭 써야 하나요?

공식 캐릭터 생성 튜토리얼에서 예시 대화는 인트로 단계의 필수 항목입니다. 여러 상황의 예시 대화를 작성하면 캐릭터가 더 다양한 대화를 할 수 있다고 안내하고, 자동 완성 기능으로 채울 수도 있습니다.

프롬프트 템플릿은 무엇을 고르면 되나요?

공식 FAQ 기준 템플릿은 기본 프롬프트, 1:1 롤플레잉, 시뮬레이션, 생산성 프롬프트, 제작자 커스텀 프롬프트 5종입니다. 한 인물과 감정을 나누는 대화라면 1:1 롤플레잉, 여러 인물이 나오는 게임형 상황이라면 시뮬레이션처럼 만든 목적에 맞춰 고르세요.

캐릭터가 같은 답변만 반복하면 프롬프트 어디를 고치나요?

공식 가이드는 날짜나 턴 수를 매번 같은 형식으로 답변 맨 위에 출력하게 하는 상단 HUB 구조를 주요 원인으로 꼽습니다. 꼭 필요하지 않으면 빼고, 필요하다면 문장 형태로 바꾸거나 중간이나 하단으로 옮기라고 안내합니다.

이제 직접 해 볼 차례예요말은 전부 거짓인데, 좋아하는 건 진짜래요.왜 또 허언이야 이 남친놈아 · 끝없이첫 장면 시작하기가입 없이 무료로 시작

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